IOGIOCO 23 - RIVISTA

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Collana: IO GIOCO

Produttore: IO GIOCO

Data di Uscita: 25-11-2021

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INTRIGHI E MISSIVE - IL NUOVO GIOCO INEDITO DI IOGIOCO Al centro della rivista vi attende un nuovo gioco ideato da Guglielmo Duccoli e illustrato da Alan D’Amico. In Intrighi e Missive, nuovo titolo per 3-4 giocatori, dovremo vestire i panni delle potenze europee del XVIII secolo e sfoderare tutta la nostra abilità politica, diplomatica e bellica per primeggiare sui nostri avversari. Una sfida appassionante che mescola strategia e bluff. L’ANTICO EGITTO IN TUTTE LE SUE FORME LUDICHE L’arrivo di Ankh sui nostri tavoli, a cui abbiamo dedicato la copertina di questo numero, ci permette di approfondire le origini dell’attività ludica così come la pratichiamo ancora oggi, arrivando a scoprire come giocavano nell’antichità e perfino a farvelo provare con una riproduzione del Senet. Ma non solo: è anche l’occasione per analizzare i numerosi titoli ambientati nelle sabbie del deserto. IL RACCONTO GIOCO DE L’ULTIMA TORCIA In occasione dell’arrivo de l’Isola Maledetta, nuovo libro-gioco della serie L’Ultima Torcia, Serpentarium ha realizzato per i lettori di ioGioco un racconto-gioco di otto pagine in cui vestiremo i panni di Daga Scarlatta, il Ranger di Bosco Bianco. Attenzione: l’esito di questa avventura potrà esservi d’aiuto per affrontare le sfide degli altri libri della serie! ESPANSIONI, VARIANTI E AVVENTURE SUL NUMERO 23 DI IOGIOCO Grazie alla collaborazione con autori ed editori siamo a offrivi anche sul numero 23 contenuti speciali esclusivi per arricchire le vostre esperienze di gioco. Tra le pagine della rivista troverete un nuovo scenario per Ankh, una variante per Tang Garden e Tintagel, la demo completa di Cartaventura: Playagame Edizioni ha reso disponibile per i lettori di ioGioco un’avventura di 25 carte da ritagliare che vi permetterà di scoprire i meccanismi di questo nuovo titolo immergendovi nelle atmosfere arturiane. OPERATORI E CELEBRITA’ NEI NOSTRI APPROFONDIMENTI Nelle consuete rubriche che popolano ioGioco continuiamo a incontrare personalità interessanti dell’universo ludico e non solo. Il game designer protagonista delle nostre chiacchiere autoriali è Francesco Testini, sul fronte editoriale invece scopriamo come lavora il Ludus Magnus Studio, mentre Cristina Scabbia ci svela il suo lato ludico per la rubrica Very Important Player.

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