GOBLIN SLAYER GDR - MANUALE BASE

GOBLIN SLAYER GDR - MANUALE BASE

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Produttore: ISOLA ILLYON EDIZIONI

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Goblin Slayer Gdr è un gioco di ruolo realizzato dal game designer Tadaaki Kawahito (Sword World RPG) in collaborazione con GroupSNE basato sui romanzi, e sulla conseguente serie di manga e anime, di Goblin Slayer, nati dalla penna del noto autore Kumo Kagyu. Per la realizzazione di questo titolo SB Creative e GroupSNE hanno messo insieme un team d’eccellenza e anche lo stesso Kumo Kagyu, che si è prestato con entusiasmo al lavoro. Questo ha permesso di codificare in termini di gioco tutti gli oggetti, formule d’incantesimo, luoghi presenti nei suoi romanzi, nei manga e nell’anime, trasponendoli in elementi giocabili o esplorabili dai giocatori. La specifica ambientazione descritta nel manuale è legata al regno in cui si sono svolte le avventure di Goblin Slayer e del suo gruppo, ma il Mondo dei Quattro Angoli è molto più vasto. Al centro del regno si trova la capitale, dove un giovane re siede sul suo trono: decorato per il suo servizio nella guerra di dieci anni fa e salito al trono alla morte del re precedente. Nelle vicinanze si trova un insieme di nazioni umane e di insediamenti appartenenti a un gran numero di altre razze: i nani hanno le loro città sotterranee, gli elfi i loro villaggi nella foresta, i bestiali le loro montagne. Il disordine è diffuso, i mostri dilagano, i banditi sono numerosi e le nazioni vicine mostrano preoccupanti avvisaglie, il Mondo dei Quattro Angoli è un palcoscenico perfetto per chi è abbastanza coraggioso e tenace da affrontare ogni tipo di avventura per diventare un grande Avventuriero! Con questo manuale ogni giocatore impersonerà un avventuriero di Grado Porcellana iscritto alla Gilda degli Avventurieri dove accetterà missioni di ogni tipo, metterà su un gruppo di avventurieri e compirà ogni missione salendo di livello e di Grado Avventuriero. Goblin Slayer Gdr è un manuale in bianco e nero di 532 pagine in formato A5, con copertina morbida e sovracopertina. Contiene tutte le regole per creare e giocare il proprio avventuriero, un lungo elenco di abilità e incantesimi per potenziarlo e specializzarlo, strumenti e consigli per il Game Master, due avventure pronte da giocare, un’ambientazione ricchissima di dettagli, luoghi e personaggi chiave e un bestiario di mostri con tanto di statistiche e abilità per realizzare ogni tipo di scontro.

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